Unbefristeter Vertrag, Vollzeit 40 Std./Woche,
Start: 01. Oktober 2026
Standort: Berlin, teilweise remote
Wir verwandeln biomechanisches Wissen in individualisierte Hochleistungs-Footwear. Die Daten, das Fertigungs-Know-how und den Antrieb, eine neue Schuhkategorie aufzubauen, haben wir bereits.
Wir suchen eine:n Computational Design Engineer, der/die komplexe Daten, ingenieurtechnische Prinzipien und gestalterische Absicht in skalierbare Systeme und reale physische Produkte übersetzt.
Ein Produkt. Tausende Möglichkeiten.
Ein computationales System, das das möglich macht.
Das ist keine Generalisten-Rolle für Software. Wir suchen bewusst tiefe Expertise in einer Sache: computationales und parametrisches Design von Schuhen.
Deine Aufgabe
- Biomechanische, anatomische und 3D-Scan-Daten in Schuh-Geometrie übersetzen – für Performance-, Medizin- und Komfort-Anwendungen
- Footwear gestalten – Außensohlen, Zwischensohlen, Schäfte, Gitterstrukturen –, die individualisiert, optimiert und wirklich fertigbar sind
- Parametrische Workflows in Rhino/Grasshopper bauen, die weit über den Prototypenstatus hinaus Bestand haben
Du arbeitest an der Schnittstelle von Biomechanik, Geometrie, Fertigung und Performance:
- Biomechanische Prinzipien in computationales Design übersetzen
- Produkt-Performance und Fertigbarkeit austarieren
- Systeme schaffen, die individualisierte Produkte im großen Maßstab generieren
Was diese Rolle anders macht
Es geht nicht einfach darum, Design zu automatisieren. Es geht darum, mit Computation Produkte zu schaffen, die besser performen, besser sitzen und sich zuverlässig im großen Maßstab fertigen lassen.
Das Fundament steht bereits – Produktionsdaten, Backend, Fertigungsintegration und Scan-to-Production-Workflows. Aber viele der Systeme, die du bauen wirst, gibt es noch nicht.
Du arbeitest an vorderster Front des computationalen Schuhdesigns, mit Systemen, Daten und einem Team, die bereits da sind, um es Wirklichkeit werden zu lassen.
Du optimierst keinen bestehenden Workflow. Du definierst einen neuen.
Was du mitbringst
- Tiefe Erfahrung in parametrischem und computationalem Design, idealerweise angewendet auf Schuhe, Wearables oder komplexe individualisierte Produkte
- Sicherer Umgang mit Rhino/Grasshopper und Python-Scripting, um Ideen über das hinauszutreiben, was Standard-Tools ermöglichen
- Ein echtes Gespür für Schuhe: was einen Schuh performen, passen und sich richtig anfühlen lässt – ob aus Branchenerfahrung, gestalterischem Hintergrund oder unbändiger Neugier
- Die Fähigkeit, sich fließend zwischen gestalterischer Absicht und technischer Umsetzung zu bewegen
- Von Vorteil: FEA/Topologieoptimierung, simulationsgetriebenes Design, generative Konstruktion
Du musst nicht jede Fähigkeit mitbringen.
Uns interessiert, wie du denkst, wie du baust und wie weit du eine Idee treiben kannst.
Wie du arbeitest
Du denkst in Formen und Strukturen, nicht nur in Code. Du baust, testest, iterierst. Du automatisierst, wo andere manuell arbeiten. Du bewegst dich sicher zwischen Geometrie, Fertigung und physischen Produkten und übernimmst Verantwortung von der ersten Idee bis zur Umsetzung.
Dir liegen Performance, Fertigbarkeit, Skalierbarkeit und echte Wirkung am Herzen. Du bringst eine Idee von den Daten bis zu einer Form, die sich fertigen lässt – und zwar gut.
Was wir bieten
- Du wirst Teil eines Startups, das die Schuhproduktion neu erfindet – agil und on-demand.
- Ein großartiges Team aus IT-Spezialist:innen, Strickexpert:innen und Designer:innen
- Ein inspirierender Arbeitsplatz in der ito ito Microfactory in Berlin
- Eine Rolle mit echtem gestalterischem Freiraum und enger Zusammenarbeit zwischen Tech, Design und Produktion – eine High-Performance-Kultur, die auf Eigenverantwortung und offenem Feedback basiert
- Die Vergütung ist wettbewerbsfähig und wird abhängig von deiner Erfahrung und deinem Hintergrund besprochen – gerne mehr dazu im ersten Gespräch
- 24+3 Tage Jahresurlaub (bei Vollzeitanstellung)
Interesse?
Bitte sende deinen Lebenslauf an: hallo@itoito.io